MapleStory M 伤害计算器

输入游戏内属性窗口中的数值,即可并排查看你对普通怪与 BOSS 的伤害——普通、暴击与平均每次伤害,并已计入等级惩罚、BOSS 防御与食物增益。在花费金币之前先测试属性改动;你输入的数据会保存在浏览器中。

普通

1954587

(+3.06% · +59,891)

635,972 2,689,527

普通

635972

(+1.84% · +11,721)

暴击

2530534

(+2.10% · +53,115)

BOSS

1831314

(+3.60% · +66,004)

595,862 2,519,902

普通

595862

(+2.38% · +14,162)

暴击

2370937

(+2.63% · +62,449)
BOSS 伤害明细
普通暴击原始公式1,304,6515,191,209等级修正后740,3852,945,995BOSS 防御(IED)后595,8622,370,937

角色设置

我的属性

物理系职业

在此输入基础属性。不要包含食物增益与队伍增益,但要包含自身增益。

技能

节点

最终无视防御率: 2.40% — 各来源相乘叠加,然后再去削减 BOSS 的防御(PDR)。

目标

这些数值只影响 BOSS 伤害——普通怪伤害不受等级与防御削减的影响。

加成

仅填写超级技能加成,它们会叠加在你的基础属性之上。自身增益与队伍增益应计入基础属性;食物有单独的一栏。

食物

普通食物增益按效果互斥——选择第二个同属性的食物会顶替第一个。不同属性可以组合使用。

这些可与普通增益以及彼此叠加。

属性收益

一条新词条究竟能换来多少伤害。每一行都会把你属性窗口里的一项属性抬高,并显示由此得到的伤害提升——在你洗潜能、上火焰或更换纹章之前,就能看出哪条词条值得追。把增量设成你可能洗出的数值,再对照右侧两栏。

各属性的伤害提升
属性增量普通怪物BOSS
物理攻击力++0.27%+0.27%
物理攻击力+%+0.45%+0.22%
物理伤害+%+0.44%+0.44%
BOSS 攻击力+%+0.51%
暴击率最佳+%+0.97%+0.97%
暴击伤害+%+0.23%+0.23%
最终伤害+%+0.66%+0.66%
无视防御率+%+0.25%

只依据你的基础属性计算——不计食物与超级技能加成,因为重洗改变的是你的属性窗口,而不是叠在其上的增益。每一行都会用完整公式重算一遍,只把那一项属性调高;各个乘区互相相乘,所以这些数字会随装备变化。它比较的是同一增量下各属性的价值,不包含获取成本。

更多工具

重生火焰概率 →

把 Nexon 官方火焰概率表做成可交互的工具。选出你想要的选项,就能看到每次火焰的真实概率,以及需要多少次火焰才能达成。

方块概率 →

涵盖每个装备部位与每个等级的潜能与附加潜能概率,并给出打出目标词条所需的方块数量。

星之力升星费用 →

升到每一颗星通常要花多少金币——从当前星数到目标星数的期望与典型费用,附每次点击的降星与损坏概率。

指南

MapleStory M 的伤害是如何计算的?
一次伤害为 攻击力 × (1 + 伤害 %) × (1 + 攻击力 %) × 技能 % × (1 + 最终伤害 %)。面对 BOSS 时,BOSS 攻击力 % × 技能 % 会被加进攻击力 % 的括号内,随后结果还会被等级差修正以及扣除你的无视防御后剩余的 BOSS 防御(PDR)进一步削减。这些公式来自社区的 Damage & Emblem Calculator 表格,并经过游戏内实测与挖包得到的防御数值验证。
为什么我对 BOSS 的伤害比对普通怪低这么多?
有两项削减只作用于 BOSS:一是基于挖包防御评级的等级差修正(挑战高于自身等级的目标会大幅削减伤害),二是 BOSS 防御(PDR),除非你堆叠无视防御率,否则它会削掉你一部分伤害。展开结果卡片中的“BOSS 伤害明细”即可查看每个阶段。
应该优先堆暴击率还是暴击伤害?
两者相辅相成:没有暴击率,暴击伤害就毫无意义,反之亦然。暴击还会在你的暴击伤害之上再随机附加 0–50% 的加成——计算器会显示这次随机的最小值、中位值与最大值。改动属性前后对比平均伤害,即可判断哪一项更值得投入。
无视防御率(IED)是怎么运作的?
无视防御率会削弱 BOSS 防御(PDR)带来的伤害减免。各来源之间是相乘叠加而非相加:属性窗口的 DIR、Node IED(技能节点达到 Lv 40 后 +15%)与 Defense Smash 4(+25%),按 1 − (1−a)(1−b)(1−c) 合并计算。
堆哪一项属性提升的伤害最多?
没有通用答案——各个乘区互相相乘,因此你最缺的那一项通常最值钱。“属性收益”一栏会针对你的配装给出答案:它每次只抬高一项属性,并显示对普通怪与 BOSS 各自带来的伤害提升百分比,让你用同一把尺子去比较火焰、潜能与纹章。
MapleStory M 的食物增益可以叠加吗?
普通食物增益按效果互斥——吃下第二个同属性的食物会顶替第一个,但不同属性可以共存。少数特殊道具(Boss Rush Boost Potion、Noodle Soup With Mushroom、Stir-Fried Pork、Escargot、Cold Jellyfish Salad)可与普通增益以及彼此叠加。食物一栏正是按这一规则建模的。