重生火焰概率

把 Nexon 官方重生火焰概率表做成可交互的工具。选择装备部位与火焰等级,点选你真正想要的选项数值,即可看到每次火焰的概率——以及要达到五五开或接近必中需要多少次火焰。

每个选项槽

0.00%

每次火焰

0.00%

达到 50% 所需火焰

达到 90% 所需火焰

点击下方任意数值,选出你想要的选项。

火焰设置

装备部位

重生火焰等级

怎样才算命中

所选词条中至少出现一条即算命中。

武器 — 传说

选项任意数值最佳#2#3#4
6.24%
6.24%
6.24%
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每个选项会随机出现四个数值之一,且概率均等——因此单一数值等于“任意数值”÷ 4。数值按由强到弱排列。所有条目合计 99.84%;Nexon 将每一项四舍五入到两位小数。

开火模拟

用你在上方选择的选项,按同一份公示概率表进行模拟。亲眼看到波动,比只看百分比更有感觉。

请先在上方选择一个选项,作为模拟的目标。

还没有模拟过火焰。

本模拟使用浏览器的随机数生成器,依据 Nexon 公示的概率运行。它不是游戏本身的随机算法,这里的结果也不会影响你的账号。

说明

  • 可出现的选项范围会因重生火焰所用的装备部位而不同。
  • 使用重生火焰时最多可出现 2 个选项。
  • 概率四舍五入到小数点后两位,因此一列的合计可能不正好是 100%。
  • “每次火焰”假设两个选项相互独立地抽取——Nexon 并未公开第二个选项是否可能与第一个重复。
  • 数据来自 Nexon 官方概率公示 — 重生火焰,最后更新于 2026-03-23

如何使用本表

  1. 选择装备部位

    每个部位都从自己的选项池中抽取——武器出攻击相关的词条,防具出防御相关的词条。更换部位会整表重建。

  2. 选择火焰等级

    等级同时决定选项的数值以及出现第二个选项的概率。如果你使用的是永恒重生火焰请勾选它——它必定出现两个选项,数值则取自你所选的等级。

  3. 点选你想要的数值

    点击单个数值可精确锁定那一档,点击选项名称则一次选中它的全部四个数值。选得越多,目标越容易达成,绝不会更难。

  4. 查看你的概率

    顶部卡片会实时更新:单个选项槽的概率、每次火焰的真实概率,以及累计概率达到 50% 或 90% 所需的火焰数量。

  5. 决定怎样才算命中

    “任意一个”是默认值:只要你选中的词条出现一条即算命中。“全部同时”要求所选词条全部落在同一次火焰上,因此必须出现两个选项;再次点击某个数值即可要求它占满两个选项槽。“按组计数”把你的选择当成一整组,只问这次火焰有几个选项落在组内,不管具体是哪几条。三种读法都取自同一份官方概率表,区别只在于所问的问题。

  6. 想要“两个选项都有用”就用按组计数

    勾选所有你乐意看到的词条,切换到“按组计数”并要求 2 个。这才是洗火焰真正在问的问题——不是“有没有出这条特定词条”,而是“两个选项是不是都能用”。若只要求 1 个,得到的数字与“任意一个”完全相同,因为组内出一个选项就等于命中一条所选词条。要求 2 个则必须出现两个选项,该等级出现第 2 个选项的概率就是硬上限。

实例演算

在 武器 上使用 传说 火焰,目标是 物理攻击力 随 BOSS 攻击力 提升:

只要最高档(91.00%)
每次火焰 1.61% · 43 次火焰 达到五五开
它的 4 个数值中任意一个
每次火焰 6.42% · 11 次火焰 达到五五开

这个差距正是大多数玩家真正要做的取舍。死等最高档所需的火焰数量,大约是接受该选项任意档位的 4 倍。

如何读表

  • 任意数值 指的是出现该选项的总概率,无论最终拿到四个数值中的哪一个。
  • 最佳 → #4 是四个可能的数值,由强到弱排列。四者概率均等,因此单一数值永远等于“任意数值”÷ 4。
  • 每个选项槽 是一次抽取的概率;每次火焰 更高,因为一次火焰有机会出现第二个选项。
  • 任意一个 只要命中一条即算成功;全部同时 需要所选词条全部落在同一次火焰上,顶部数据也会切换为“全部命中·每次火焰”。数值上的 ×2 标记表示你要求它占满两个选项槽。按组计数 则不管出的是哪几条,只统计有几个选项来自你的选择,并显示为“按组计数·每次火焰”。

投入之前

  • 没有保底。第 43 次火焰与第一次的概率完全相同——“达到 50% 所需火焰”描述的是大量玩家的分布,而不是为你倒计时。
  • 选中多条表示 任意一个,除非你切换到 全部同时。在同一次火焰上拿到两个指定选项要罕见得多,因为那只能出现在双选项的结果里。
  • 要求同一条词条占满两个选项槽更罕见——相当于把这一条的概率平方——而三条同时出现则不可能,因为一次火焰绝不会超过两个选项。
  • 这些数量假设每次火焰都是你所选的等级。稀有等级的火焰根本不可能出现第二个选项。

更多工具

方块概率 →

涵盖每个装备部位与每个等级的潜能与附加潜能概率,并给出打出目标词条所需的方块数量。

伤害计算器 →

对普通怪与 BOSS 的每次伤害,已计入等级惩罚、BOSS 防御与食物增益。

星之力升星费用 →

升到每一颗星通常要花多少金币——从当前星数到目标星数的期望与典型费用,附每次点击的降星与损坏概率。

指南

拿到某个特定重生火焰选项的概率是多少?
每条选项都有各自公示的概率——多数在每个选项槽 1.5–1.7% 左右。在表中选出你想要的条目,计算器会把它们相加,再计入出现第二个选项的概率,得出你每次火焰的真实概率。
重生火焰的第二个选项是怎么运作的?
火焰通常只出现一个选项,出现第二个的概率取决于等级:稀有 0%、史诗 0.1%、独特 0.3%、传说 3%、神话 8%。永恒重生火焰则必定出现两个选项。
所有装备部位共用同一套火焰选项吗?
不是。可出现的选项池取决于部位。武器出攻击相关的词条,防具出防御相关的词条,而 Final DMG Increase 与 DEF Ignore Rate 只会出现在传说与神话等级上。
为什么概率加起来不正好是 100%?
Nexon 将每一项四舍五入到两位小数,因此一列的合计会略高于或略低于 100%。本表显示该列的真实合计,让你看到四舍五入造成的偏差。
“达到 50% 所需火焰”是什么意思?
它是指你需要多少次火焰,累计命中至少一个所选选项的概率才会达到 50%。这既不是保证也不是倒计时——游戏没有保底机制,每一次火焰的概率都与第一次相同。到那个次数时,一半玩家已经打出,另一半还没有;90% 那一栏则显示运气差的那一段会拖多久。
选中不止一个数值会怎样?
取决于匹配模式。在“任意一个”下,选中的概率会相加,每多勾一条目标就更容易——因为一个选项槽只会抽出一条。在“全部同时”下,每一条选中的词条都成为必须落在同一次火焰上的独立条件,这要罕见得多,因为它需要一次双选项的结果。
同时拿到两个指定火焰选项的概率是多少?
把表格切换到“全部同时”。两条指定词条只能出现在双选项的结果里,所以概率大致等于该等级出现第二个选项的概率乘以两条词条各自的概率——必定出两个选项的永恒重生火焰在这件事上要好得多。三条同时出现不可能,会显示 0%。再次点击某个数值即可要求它占满两个选项槽。
两个火焰选项都有用的概率是多少?
把表格切换到“按组计数”,勾选所有你乐意看到的词条,然后要求组内 2 个选项。它统计的是这次火焰有几个选项落在你的选择范围内,而不是非要哪几条特定词条,这正是洗火焰真正在问的问题。这种情况必须出现两个选项,因此该等级出现第二个选项的概率就是硬上限——必定出两个选项的永恒重生火焰则完全没有这个上限。