Peluang Cube

Tabel potential dan bonus potential resmi Nexon, dibuat interaktif. Pilih bagian, rank dan kumpulan baris, ketuk opsi yang benar-benar kamu mau, lalu lihat peluangmu per cube — plus berapa cube yang dibutuhkan untuk sampai ke sana.

Pada baris ini

0.00%

Per cube

0.00%

Cube untuk 50%

Cube untuk 90%

Ketuk baris yang kamu mau. Pilihan berlaku untuk kedua kumpulan baris.

Pengaturan cube

Bagian perlengkapan

Jenis cube

Rank potential

Kumpulan yang ditampilkan

Jumlah baris pada itemmu

Apa yang dihitung kena

Setidaknya satu baris terpilih muncul di item itu.

Senjata — Legendary · Baris ke-1

OpsiNilaiPeluang
6 nilai12.30%
2.05%
2.05%
2.05%
2.05%
2.05%
2.05%
6 nilai12.30%
2.05%
2.05%
2.05%
2.05%
2.05%
2.05%
6 nilai10.80%
1.80%
1.80%
1.80%
1.80%
1.80%
1.80%
6 nilai9.90%
1.65%
1.65%
1.65%
1.65%
1.65%
1.65%
6 nilai9.06%
1.51%
1.51%
1.51%
1.51%
1.51%
1.51%
12 nilai15.36%
1.39%
1.39%
1.39%
1.39%
1.39%
1.39%
1.17%
1.17%
1.17%
1.17%
1.17%
1.17%
12 nilai14.04%
1.27%
1.27%
1.27%
1.27%
1.27%
1.27%
1.07%
1.07%
1.07%
1.07%
1.07%
1.07%
6 nilai5.88%
0.98%
0.98%
0.98%
0.98%
0.98%
0.98%
5 nilai5.40%
1.08%
1.08%
1.08%
1.08%
1.08%
6 nilai4.92%
0.82%
0.82%
0.82%
0.82%
0.82%
0.82%

Ada 71 baris di kumpulan ini, berjumlah 99.96%. Nexon membulatkan tiap entri ke dua desimal.

Simulator kocokan

Kocok dengan tabel resmi yang sama, memakai baris yang kamu pilih di atas. Melihat sebarannya memberi tahu lebih banyak daripada angka persennya.

Pilih sebuah baris di atas untuk dijadikan target kocokan.

Belum ada cube yang dikocok.

Disimulasikan dengan pembangkit angka acak browser-mu terhadap peluang yang dipublikasikan Nexon. Ini bukan RNG milik game, dan tidak ada yang dikocok di sini menyentuh akunmu.

Peluang naik rank per cube

Occult Cube / Red Cube
1% naik rank · 69 cube untuk peluang 50/50
Black Cube / Choice Cube
2% naik rank · 35 cube untuk peluang 50/50

Naik rank adalah kocokan terpisah dari baris opsi — cube-cube ini hanya berbeda pada peluang naik rank dan fungsinya, tidak pernah pada peluang opsinya.

Catatan

  • Rank Potential sebuah item ditentukan oleh baris potential pertamanya.
  • Occult, Red, Black dan Choice Cube hanya berbeda pada fungsinya — peluang opsinya identik.
  • Baris potential kedua dan ketiga dikocok dari kumpulan yang berbeda dan lebih besar daripada baris pertama.
  • Tiap peluang dibulatkan ke dua angka desimal, sehingga satu kumpulan bisa saja tidak berjumlah tepat 100%.
  • “Per cube” mengasumsikan tiap baris dikocok secara independen — Nexon tidak mengungkapkan apakah satu baris bisa mengulang baris lain.
  • Data dari Pengungkapan peluang resmi Nexon — Cube (Senjata).

Cara memakai tabel ini

  1. Pilih bagian dan rank

    Setiap bagian perlengkapan punya kumpulan opsinya sendiri, dan kumpulan itu berubah total mengikuti rank potential. Kalung, Cincin dan Item Saku tidak punya bonus potential, jadi opsi itu dinonaktifkan untuk mereka.

  2. Pilih potential atau bonus potential

    Keduanya sistem terpisah dengan tabel terpisah dan cube terpisah. Baris bonus potential berasal dari kumpulan yang lebih kecil daripada potential biasa.

  3. Pilih kumpulan baris

    Baris potential pertama dikocok dari kumpulan yang berbeda, dan biasanya lebih kecil, daripada baris kedua dan ketiga. Ganti kumpulan untuk melihat masing-masing — apa pun yang kamu pilih tetap terpilih di keduanya.

  4. Pilih yang kamu mau lalu baca peluangnya

    Ketuk nama opsi untuk mengambil semua nilai stat itu, atau ketuk satu nilai untuk membidik persis kocokan itu. Kartunya menampilkan peluangmu pada baris yang sedang ditampilkan, peluangmu per cube untuk seluruh item, dan berapa cube untuk mencapai peluang 50% atau 90%.

  5. Tentukan apa yang dihitung kena

    “Salah satunya” — bawaan — menghitung sebuah cube kena bila setidaknya satu pilihanmu muncul. “Semuanya” meminta setiap pilihan muncul sekaligus pada item yang sama, dan mengetuk lagi sebuah nilai berarti meminta baris yang sama pada 2 atau 3 baris. “Hitung dari grup” memperlakukan pilihanmu sebagai satu wadah dan hanya menanyakan berapa baris item itu yang jatuh ke dalamnya, baris mana pun itu. Ketiga cara baca ini memakai tabel resmi yang sama; hanya pertanyaannya yang berbeda.

  6. Pakai mode grup untuk “ketiga barisnya serangan”

    Centang setiap baris yang membuatmu senang — misalnya PHY ATK, Crit ATK dan Crit DMG pada senjata — ganti ke “Hitung dari grup”, lalu minta 3 baris dari grup. Itulah pertanyaan yang sebenarnya diajukan pemain, dan berbeda dari dua cara lainnya: “Semuanya” akan menuntut ketiga baris tertentu itu dalam kombinasi itu, sedangkan cara baca grup menerima campuran apa pun di antaranya. Pada senjata Legendary peluangnya sekitar 3,6% per cube, dibanding 0,18% untuk tiga baris PHY ATK saja. Meminta 1 memberi angka yang sama dengan “Salah satunya”, karena satu baris dari grup persis sama dengan satu pilihan yang muncul.

Contoh perhitungan

Mengejar PHY ATK 420 pada Senjata Legendary:

Hanya pada baris ke-1
2.05% per cube · 34 cube untuk peluang 50/50
Di mana pun pada item 3 baris
3.05% per cube · 23 cube untuk peluang 50/50

Menerima baris itu di mana pun pada item, alih-alih menuntutnya di slot pertama, jauh lebih murah — karena itu memutuskan sejak awal seberapa ketat kamu sebenarnya perlu bersikap itu sangat berharga.

Cara membaca tabel

  • Setiap opsi adalah baris kepala yang menampilkan peluang gabungan stat itu pada nilai apa pun, dengan tiap nilainya dirinci di bawahnya.
  • Pada baris ini adalah peluangmu di kumpulan yang sedang ditampilkan; per cube menggabungkan kumpulan baris pertama dan kumpulan baris ke-2/3 pada seluruh baris itemmu.
  • Pilihan tetap tersimpan saat kamu berganti kumpulan, jadi kamu bisa memilih stat yang sama di keduanya dan melihat angka per cube yang sebenarnya.
  • Salah satunya dihitung kena bila satu pilihan muncul; Semuanya menuntut setiap pilihan muncul sekaligus pada item, dan judulnya berubah menjadi “Semua, per cube”. Label ×2 pada sebuah nilai berarti kamu memintanya pada dua baris. Hitung dari grup mengabaikan baris mana yang muncul dan menghitung berapa yang berasal dari pilihanmu, menampilkan “Grup, per cube”.

Sebelum kamu belanja

  • Naik rank dan mengocok opsi adalah dua kocokan terpisah. Cube yang gagal menaikkan rank tetap mengocok ulang barismu.
  • Tidak ada pity pada kedua kocokan itu. Cube ke-35 punya peluang naik rank yang sama dengan cube pertama.
  • Memilih beberapa baris berarti salah satunya, sampai kamu beralih ke Semuanya — dan pergantian itu bukan langkah kecil: dua baris tertentu sekaligus berkali-kali lipat lebih langka daripada masing-masingnya sendirian.
  • Meminta baris yang sama dua kali lebih langka lagi, dan meminta lebih banyak baris daripada yang dimiliki itemmu jelas mustahil — tabelnya menampilkan 0% alih-alih berpura-pura sebaliknya.

Alat lainnya

Peluang Rebirth Flame →

Tabel flame resmi Nexon, dibuat interaktif. Pilih opsi yang kamu incar dan lihat peluang aslimu per flame — sekaligus berapa flame yang dibutuhkan.

Kalkulator damage →

Damage per hit ke mob dan boss, sudah menghitung penalti level, pertahanan boss dan buff makanan.

Panduan

Berapa peluang mendapat baris cube tertentu di MapleStory M?
Setiap baris punya peluang yang dipublikasikan sendiri, dan itu bergantung pada bagian perlengkapan, rank potential, serta apakah itu baris pertama atau baris kedua/ketiga. Pilih baris yang kamu mau di tabel, kalkulator akan menjumlahkannya, lalu menggabungkan kedua kumpulan untuk memberi peluangmu per cube.
Apakah Occult, Red, Black dan Choice Cube punya opsi yang berbeda?
Tidak. Nexon menyatakan peluang opsinya identik pada Occult, Red, Black dan Choice Cube — keempatnya hanya berbeda pada fungsi dan peluang naik rank. Occult dan Red naik rank 1%, Black dan Choice 2%.
Kenapa baris kedua berbeda dari baris pertama?
Nexon memublikasikan dua kumpulan terpisah per rank. Baris potential pertama menarik dari satu kumpulan, sedangkan baris kedua dan ketiga menarik dari kumpulan lain yang biasanya jauh lebih besar — jadi baris yang umum di slot pertama bisa langka di slot lainnya.
Berapa cube yang dibutuhkan untuk menaikkan rank potential?
Naik rank adalah kocokan terpisah dari opsinya: 1% per cube untuk Occult dan Red Cube, 2% untuk Black dan Choice Cube. Itu sekitar 69 cube untuk peluang 50% pada 1%, atau 35 cube pada 2%. Tidak ada pity — setiap cube berdiri sendiri.
Berapa peluang mendapat dua baris potential tertentu pada item yang sama?
Ganti tabel ke “Semuanya”. Tabel menghitung peluang setiap baris yang kamu pilih muncul sekaligus pada satu item, sesuai jumlah baris yang benar-benar dimiliki itemmu — baris pertama menarik dari kumpulan yang berbeda dengan baris kedua dan ketiga, jadi kedua kumpulan itu digabungkan dengan benar, bukan dikalikan begitu saja. Ketuk sebuah nilai dua kali untuk meminta baris yang sama pada dua baris. Meminta lebih banyak baris daripada yang dimiliki item akan menampilkan 0%, karena hal itu tidak mungkin terjadi.
Berapa peluang ketiga baris pada senjata sama-sama baris serangan?
Ganti tabel ke “Hitung dari grup”, centang setiap opsi serangan yang kamu terima, lalu minta 3 baris dari grup. Tabel menghitung peluang sebanyak itu baris item jatuh ke dalam pilihanmu, baris mana pun yang keluar — persis pertanyaan “ketiga barisnya serangan”, bukan satu baris tertentu. Pada senjata, PHY ATK saja di ketiga baris hanya sekitar 0,18% per cube; melebarkan grup menjadi PHY ATK, Crit ATK dan Crit DMG menaikkannya ke sekitar 3,6%.
Bagian mana saja yang punya bonus potential?
Sebagian besar perlengkapan punya, tetapi Kalung, Cincin dan Item Saku tidak punya tabel bonus potential dalam pengungkapan Nexon, jadi kalkulator menonaktifkan opsi itu untuk mereka.